5 Essential Elements For patron hipnotico
5 Essential Elements For patron hipnotico
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Tomando una interpretación idiomática inglesa de la descripción del hechizo, la siguiente frase da a entender que el propio hechizo
Creas un patrón de colores que se retuerce y flota por el aire dentro de un cubo de 30 pies dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y después desaparece. Cada criatura dentro del área que vea el patrón debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
You produce a twisting sample of colors that weaves in the air within a thirty-foot cube in just assortment. The sample appears for just a second and vanishes.
, ambos de los cuales puede tomar un objetivo de una lucha totalmente en un único mistake de guardar a menos que las ruedas de la concentración se rompe.
Ahora puedes estar bajo la condición de Cegado hasta el comienzo de tu próximo turno. El hecho de que tu DM te permita o no reabrir los ojos estará probablemente bajo su Handle. El Patrón Hipnótico "aparece por un momento", por lo que es posible que puedas volver a abrirlos, pero también sería muy comprensible que necesitaras tener los ojos cerrados durante tu turno para evitar los efectos. Esto te pondría bajo la condición de Cegado hasta el inicio de tu siguiente turno.
El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del check here cubo, a menos que decidas lo contrario.
un encantador. A un objetivo encantado sólo se le impide atacar al encantador, y sólo el encantador tiene ventaja en los chequeos de habilidad social contra el objetivo. Si no hay encantador, la condición de encantado no tiene sentido ni efecto.
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El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien United states una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
Sin embargo es posible que el hechizo podría llegar a ser poco atractivo para los jugadores. Otras soluciones a los posibles problemas
You develop a twisting sample of colours that weaves in the air inside a 30-foot cube inside selection. The sample seems for your instant and vanishes.
The spell finishes for an afflicted creature if it will require any destruction or if somebody else works by using an action to shake the creature from its stupor.
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tienen ventaja en las interacciones sociales con una criatura afectada, a pesar de que la criatura esté encantada.